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Ronie Bautista, 24 años, es más ‘fichero’ que ‘consolero’ y prefiere los juegos de pelea y aventura que otros géneros. Gino Alva también tiene 24, es adicto a los videojuegos, fanático del cine de terror adolescente, apasionado por el anime y el manga. Con 23 años, Gustavo Kanashiro estudió Comunicaciones,

bloguea y es vicioso hasta la médula. Pedro Rivas Ugaz tuvo un Max Play, luego un Sega Genesis, ahora un PS3. A diferencia de los tres primeros, él sí jugó Asteroids en un 'pinball' del Centro de Lima. En lo que sí coinciden los cuatro es que aseguran ganarse la vida como periodistas.

Archivos Octubre 2012

Los estereotipos de los gamers fanáticos a los juegos de pelea

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En varias de las muchas reunas gamers que he tenido a lo largo de mis años, he podido distinguir ciertos estereotipos que se repiten entre los fanáticos a los juegos de pelea. Son esas personas con las que te topas cada vez que lees la frase Here comes a new challenger! durante alguna partida en solitario y que suelen ser dignos protagonistas de alguna anécdota.

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Diez juegos multiplayer que puedes disfrutar sin pagar dinero

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Para nosotros, los 'gamers', pocos placeres se igualan al de disfrutar videojuegos. Y qué mejor que hacerlos sin tener que gastar nuestro dinero (dejo a ustedes el trabajo de rellenar el resto de la lista, aunque espero que el comer y respirar estén por encima o estaríamos hablando a través de un tablero de Ouija). 

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Sleeping Dogs me hizo olvidar a Grand Theft Auto

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Me acuerdo cuando era niño y con mi primo nos alucinábamos consultores de la industria de los videojuegos. Soñábamos con un juego en donde pudieras hacer lo que te venga en gana: pasear por las calles de una ciudad, manejar cuanto auto te encontraras en la calle e incluso comer en restaurantes mientras esperabas la siguiente misión; nos jurábamos visionarios. 

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Música, la de mis juegos de SNES

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Un videojuego está compuesto por muchos elementos que ayudan a crear una experiencia única en cada aventura pixelada que emprendemos. Los factores que lo componen son muchos: el modo de juego, los gráficos, la trama, la compañía que lo desarrolló y un largo etcétera. Sin embargo, existe un elemento esencial que logra que todas las características antes descritas convivan en armonía pero que pasa muchas veces pasa completamente desapercibido.

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