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Ronie Bautista, 24 años, es más ‘fichero’ que ‘consolero’ y prefiere los juegos de pelea y aventura que otros géneros. Gino Alva también tiene 24, es adicto a los videojuegos, fanático del cine de terror adolescente, apasionado por el anime y el manga. Con 23 años, Gustavo Kanashiro estudió Comunicaciones,

bloguea y es vicioso hasta la médula. Pedro Rivas Ugaz tuvo un Max Play, luego un Sega Genesis, ahora un PS3. A diferencia de los tres primeros, él sí jugó Asteroids en un 'pinball' del Centro de Lima. En lo que sí coinciden los cuatro es que aseguran ganarse la vida como periodistas.

Archivos Agosto 2012

¡Por Atena! Un repaso a los videojuegos de Saint Seiya

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La leyenda nos dice que los Caballeros siempre aparecen cuando las fuerzas del mal intentan apoderarse del mundo. En un tiempo lejano existió un grupo de jóvenes que protegía a Atena, la diosa de la sabiduría y de la estrategia militar. Se les llamaban los Caballeros de Atena y siempre combatían sin armas. Se cuenta que con un revés de la mano eran capaces de desgarrar el cielo y que con un solo puntapié abrían grietas en la tierra. Hoy de nuevo un grupo de caballeros, con el mismo poder e idéntico valor, ha llegado a nuestra era.

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Revelations: Un buen relleno para esperar el Resident Evil 6

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Capcom tiene muchas sagas establecidas en los géneros más variados, y entre ellos se encuentra el buen Resident Evil, que tiene en su haber desde suspenso hasta shooters de acción. Pero su naturaleza siempre será el "survival horror". Precisamente, Revelations es un claro intento de volver, con más cautela que la que hubiera querido, a este género para satisfacer a los fans.


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Injustice: El lado más oscuro de los superhéroes

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¿Qué tal si nuestros héroes más grandes se convirtieran en nuestras más grandes amenazas? Con esta frase, Ed Boon nos adentra en la trama de Injustice:Gods Among Us, su segunda incursión con los encapotados de DC Comics (en lo que vendría ser el intento de la archirrival de Marvel Comics de crear su propio Marvel vs. Capcom) en un género en el que la mente maestra detrás de Mortal Kombat es más que un pionero: el de las peleas.

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