Ronie Bautista, 24 años, es más ‘fichero’ que ‘consolero’ y prefiere los juegos de pelea y aventura que otros géneros. Gino Alva también tiene 24, es adicto a los videojuegos, fanático del cine de terror adolescente, apasionado por el anime y el manga. Con 22 años, Gustavo Kanashiro estudia Comunicaciones,
bloguea y es vicioso hasta
la médula. Pedro Rivas Ugaz cumplió 34. Tuvo un Max Play, luego un Sega Genesis, ahora un PS3. A diferencia de los tres primeros, él sí jugó Asteroids en un 'pinball' del Centro de Lima. En lo que sí coinciden los cuatro es que aseguran ganarse la vida como periodistas.
Resident Evil y Metal Gear Solid, las demos infaltables para la 3DS
Siento que me falta tiempo para jugar luego que me llegaran esta semana Shinobi, Cave Story 3D, Super Mario 3D Land y el último juego de la saga Layton, pero voy a tener que liberar mi horario si quiero hacer sitio para el Resident Evil y el Metal Gear Solid porque, por lo que he probado en sus respectivas demos, ambos juegos están muy buenos.
Como buen nintendero, no he probado lo suficiente de esta saga, más que el RE 4 que salió para la Wii y que obtuvo muy buenas críticas por ser uno de los juegos que mantuvo intacta la esencia de suspenso y tensión que la caracterizan.
Sin embargo, luego de probar la demo que me descargué a través de la tienda virtual de la 3DS (a la cual debo acceder diciendo que vivo en Estados Unidos ¬¬) puedo decir que Capcom ha hecho su tarea muy bien al querer diferenciar la experiencia de la portátil con la de sus títulos de consolas de mesa.
La demo te hace jugar como Jill Valentine, quien despierta al interior de un barco abandonado (spoilers: no está abandonado completamente), sólo para abrirse paso entre monstruos con municiones escasas. Nunca se tienen suficientes balas cuando un enemigo debe recibir ocho disparos de tu automática para morir.
La sensación de aislamiento, el poco armamento, el logradísimo efecto 3D, la implementación de la pantalla táctil para manipular el inventario, las armas y el mapa, y el "curiosamente" favorable perfil que le verás a Jill durante la mayoría del juego, no son sino unas de las tantas razones para comenzar a ahorrar y comprármelo.
Repito. El no haber tenido nunca un PlayStation en mi casa me ha mantenido alejado de las aventuras de Solid Snake. He podido jugar el remake en HD de este juego y, con solo eso, ya podría recomendarlo.
Sin embargo, el asunto es que el Snake Eater 3D no es solo un remake con gráficos mejorados. Es una experiencia completamente diferente. Porque una vez que te cambian el gameplay, te cambian la esencia del juego en sí. Como el RE, esta variación aquí también resulta ser para mejor.
Toda persona que ha jugado MGS sabe que tiene mil y una maneras de manipular la capacidad de Snake de camuflarse de sus enemigos (bastante ciegos y descerebrados). Pero tener una pantalla extra para ver el mapa, manipular el camuflaje, cambiar de armas y ver tu estado no solo te facilita las cosas, sino que permite tener la pantalla superior completamente limpia.
Esto es importante, porque los gráficos son alucinantes. El efecto en 3D también ha conseguido un plus en esta ocasión, pero con una falla bastante fuerte: el framerate (cuadros por segundo). La calidad de los gráficos es muy buena, tan buena que al duplicarla para lograr la sensación de tridimensionalidad la fluidez de las imágenes se ve perjudicada.
Sin embargo, si no tienes el remake en HD de Snake Eater, esta es una compra muy recomendada. Y si la tienes, prueba la demo y decide por tu cuenta si vale la pena. Yo lo voy a hacer... aunque me duela mucho la billetera.
PD: Mucho ojo. La demos puedes iniciarlas 30 veces cada una (el Nintendogs solo 10). El contador baja cada vez que cierras la aplicación y no solo cuando pierdes o terminas la versión de prueba.
Sin lugar a dudas METAL GEAR SOLID es el videojuego con la trama mejor trabajada y una historia recontra bravaza, en snake eater hasta aprendes biologia! Lol!! He jugado toda la saga completa y es recomendable por eso solid snake es uno de los mejores personajes en la historia de los videojuegos
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