Ronie Bautista, 24 años, es más ‘fichero’ que ‘consolero’ y prefiere los juegos de pelea y aventura que otros géneros. Gino Alva también tiene 24, es adicto a los videojuegos, fanático del cine de terror adolescente, apasionado por el anime y el manga. Con 22 años, Gustavo Kanashiro estudia Comunicaciones,

bloguea y es vicioso hasta la médula. Pedro Rivas Ugaz cumplió 34. Tuvo un Max Play, luego un Sega Genesis, ahora un PS3. A diferencia de los tres primeros, él sí jugó Asteroids en un 'pinball' del Centro de Lima. En lo que sí coinciden los cuatro es que aseguran ganarse la vida como periodistas.

Archivos Mayo 2011

Alquiler de videojuegos: haciendo de tu hobby un negocio

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Como dueño de una Playstation 3 puedo dar fe que jugar videojuegos es un pasatiempo oneroso. Con precios que bordean los 60 dólares por cada título, en lugares como Polvos Azules, o 300 soles en tiendas por departamento, pues jugar todos los títulos que salen al mercado resulta imposible.

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¿Lo quemo o no lo quemo?

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¿Lo quemo o no lo quemo? La idea rondaba mi cabeza desde semanas antes, pero -más por flojera que por nostalgia- postergaba pensar en un precio justo para ofrecérselo a mis amigos.

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¡Descubren otra vulnerabilidad de la PSN!

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Una mala noticia para los millones de sonyers: fue vulnerado el sistema para resetear el password de tu cuenta en la PSN vía web (medida obligada luego del hackeo masivo que sufrió este sistema y que obligó a su baja durante un mes).

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Inserta-una-ficha-lity! Mortal Kombat regresa a lo grande

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Si eres fanático de los juegos de pelea como yo, sabrás que llega un determinado momento en que uno se cansa de lanzar hadokens y de que siempre tus peleas terminen de la misma manera.

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Portal 2: valió la pena la espera

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La tendencia actual en el desarrollo de videojuegos se centra en la masificación basada en fórmulas. No es una cuestión nueva, es un acercamiento al desarrollo de los juegos como ecuaciones (también visto en las películas de Hollywood), regidos por ciertos elementos presentados en cierto orden y con determinado impacto calculado.

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"Gracias a Dios, por fin regresa la PSN"

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Más de un 'sonyer' peruano y del resto del mundo debe haber proferido esa frase luego de enterarse que la Playstation Network será reactivada, de forma paulatina, esta semana tras una intrusión informática que motivó su baja desde el 20 de abril. ¿Podrá la Sony recuperarse del tremendo daño que le han hecho a una de las más importantes marcas en el sector videojueguil?

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