Ronie Bautista, 24 años, es más ‘fichero’ que ‘consolero’ y prefiere los juegos de pelea y aventura que otros géneros. Gino Alva también tiene 24, es adicto a los videojuegos, fanático del cine de terror adolescente, apasionado por el anime y el manga. Con 22 años, Gustavo Kanashiro estudia Comunicaciones,

bloguea y es vicioso hasta la médula. Pedro Rivas Ugaz cumplió 34. Tuvo un Max Play, luego un Sega Genesis, ahora un PS3. A diferencia de los tres primeros, él sí jugó Asteroids en un 'pinball' del Centro de Lima. En lo que sí coinciden los cuatro es que aseguran ganarse la vida como periodistas.

Metroid: Other M, una dosis de aire fresco

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Antes de comenzar, lo dejaré en claro: me encantó el juego. La calidad de las cinemáticas, el gameplay, los gráficos, la historia. Todo fue un viaje refrescante por la saga de la legendaria bounty-hunter Samus Aran.

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La terrible recepción que ha tenido Metroid: Other M en el mercado occidental me tenía preocupado. ¿Era posible que Yoshio Sakamoto fracasara al dirigir un juego de la saga que lo mandó al éxito dentro de Nintendo?

Pero luego me di cuenta que el 90% de las críticas venían de los Prime fanboys que comparaban un juego de aventuras con un FPS sin remordimiento. Y casi en su totalidad de todos los que pensaban que Samus era esa versión femenina de Gordon Freeman de la gente de Retro y no la de los extensos monólogos en Super Metroid, Fusion, Zero Mission y el manga, llena de traumas de infancia por la muerte de sus padres.

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Siendo objetivos, el juego deja qué desear en varios aspectos. Sí, el guión por momentos es redundante, incluso para alguien acostumbrado a la prosa atmosférica, descriptiva y lenta de los japoneses (Final Fantasy style). La personalidad de Samus se toma su tiempo en coger cuerpo (no ESE cuerpo). También se extrañan tonadas memorables al propio estilo de Brinstar, Norfair o Phendrana Drifts. Pero es un juego de suspenso... Honestamente no me imagino atravesar algunas partes del juego tarareando la música de fondo.

Cabe poner aquí que, en el clímax de la historia, a.k.a. Sector Zero, y en la pelea con Ridley, la música se torna épica. Y cómo olvidar el tema de Samus.

Volviendo a la reseña... A pesar de esas fallas, la jugabilidad en tercera persona estuvo muy lograda. Lo que consiguieron con el D-pad, tres botones y el Wiimote es tremendo. Los gráficos son buenos y, para compensar algunas texturas mejorables, llegan las cinemáticas que me hacen olvidar al Xbox. ¿Horas de juego? Entre 10 y 14 el atravesar a ciegas la Bottle Ship, y hasta ahora sigo lidiando con el modo difícil (un tanque de energía cuando los enemigos normales de la segunda mitad del juego te matan con solo respirarte en el cuello... Le hace honor a su nombre)

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No me malinterpreten: Metroid Prime es una saga FPS muy buena a la cual le he dedicado innumerables horas, pero comparar la obra de Retro con el trabajo de la dupla Team Ninja y Nintendo es tratar de comparar Halo con Metal Gear. Other M es un juego de aventuras de tipo suspenso con Samus Aran de protagonista. Y no, Samus no es Master Chief (felizmente). En ese sentido, la última entrega de Sakamoto cumple y con creces.

Me alegra ver que el director de la saga original de Metroid tenga las cosas bien claras: en la industria de los videojuegos hay que innovar y arriesgar. Supo lidiar con el peso tremendo de la trilogía Prime y volver a las raíces de sus otros juegos como Fusion y Zero Mission.

MOM es una obra creada para ese mercado de jugadores de Wii ya grandecitos, casuales y viciosos, que pueden lidiar con una trama complicada, traumas de infancia y una pequeña dosis de muerte y frustración gamer. Por estas razones, Yoshio Sakamoto, Team Ninja y Metroid Other M se han ganado todo el respeto de este humilde Samus-fan.

See you next mission, bounty-hunter.

Gustavo Kanashiro Fonken

PD: para los interesados en el manga oficial, ver este link. Y una video entrevista muy recomendada para entender mejor el juego de boca de sus propios creadores (parte uno y parte dos).
26 comentarios

Yo soy de los que han jugado la trilogia de Metroid Prime, y esperaba con ansias este juego, porque es una nueva cara que se presenta para Samus aparte que porfin (despues de Metroid Fusion) se habla mas de la vida personal de Samus , cosa que es de agradecer.

Lo he estado jugando unas horas, y en verdad el control es muy bueno, esta bien adaptado , y aunque se extraña un poco lo de Prime (que estaba muy acostumbrado) la nueva forma de jugar es de mas accion al menos lo que pude jugar.

Saludos

Goosee, y yo que proponia a este juego como una de las "desilusiones" (fails) del 2010.

De hecho las generaciones nuevas tienen otros gustos (y eso es bueno).

Justo lo que tu le alabas, es para mi su principal problema.

No es "primes" y no es "super metroid" y eso que queda en medio, aunque divertido no estuvo (para mi) a la altura de la saga, es algo asi como el WW de Zelda en GameCube.

Muy interesante el analisis de un solo juego.

Yo estoy lidiando con el Parasite Eve 3rd Birthday y el BB Calamity Trigger (tiene un deja vu a Guilty Gear impresionanente) y me he quedado en la mitad de Epic Mickey.

Haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaablen gentita, en que estan???????????

Quien se apunta para jugar MARIO KART DS????
Juego online y en modo multijugador, este sabado nos reuniremos los mas bravos en mario kart, nadie puede derrotarme si crees ser bueno es porque aun no me han enfrentado, la cita es el sabado 8 en el cc arenales en el 4to piso, pregunten por Camus, Tarles o Raiden los mas rankeados en mario kart.... y no vaaaaaaaa seeeeeeeeeer.

camus150@hotmail.com (rankeadazo, el # 1).
julio24_87@hotmail.com
strayj@hotmail.com
chaloatem@hotmail.com
devilneil@hotmail.com

http://www.bloodzone.net/forums/showthread.php?t=78379

Jugue Other M hace buen tiempo y me gustó... pero hay varios fallas que yo considero de diseño que me gustaría compartir:

-La inutilidad de los misiles o la utilidad forzada que le dan. Aunque eso de girar el Wiimote para disparar misiles al principio parece algo creativo y diferente, la verdad es que le corta el ritmo a las batallas, y seamos francos: casi siempre terminas recibiendo daño cuando intentas darle a un enemigo con ésto.

-El sistema de powerups más absurdo y menos satsfactorio de cualquier Metroid. Antes era "reto/recompensa", es decir MATAS AL BOSS, OBTIENES RECOMPENSA. Acá, para empezar los items ya los tienes... pero no te dejan usarlos y los obtienes para poder eliminar a los bosses. No se, no se sintió bien. (incluye la power bomb: el item mas inservible del juego, si lo acabaste sabes por que)

-El diseño de los niveles me pareció sumamente lineal a diferencia de otros Metroids, y no digo Prime, digo cualquier Metroid. Aunque es bueno que te digan a donde tienes que ir... pues le quita un poco el chiste a la exploración que era una de las cosas que siempre me gusto de Metroid.

-La batalla final es completamente decepcionante. No se, le gane al bicho pensando que vendría algo más imponente.

-Las secuencias de scanning son un dolor de cabeza. Yo no suelo usar guías, pero en una llevaba tanto tiempo sin saber que scannear que quise apagar la consola para retomarlo luego y recorde que hace tiempo no grababa y tuve que buscar en internet.

Lo que me gusto es que el juego no es facilón, aun en normal te da reto adecuado, que la acción es buena... hasta que usas un misil, que los gráficos son excelentes.

No me maliterpreten: el juego me engancho y me gusto mucho, pero creo que hay algunas cosas que pudieron mejorar para que el juego fuese sobresaliente.

No es mi intención hacerme publicidad, pero yo tambien comente del juego aqui: http://blog.pucp.edu.pe/item/115013/metroid-other-m

Saludos

De acuerdo con el título pero en desacuerdo con casi todo el texto que viene después de él. Para empezar, la denominación fanboy, al menos en los foros de videojuegos de habla hispana, es un término despectivo para designar al fanático que deja de lado la lógica y los argumentos para ponerse siempre al favor de determinada consola, juego, empresa (Sony, Nintendo, etc).

Segundo es paradójico e irrisorio que un texto inicie con tal equivocación como la de decir que es un equívoco comparar un juego de aventuras con un FPS. Por si no lo sabes es erróneo desde cualquier óptica denominar a la trilogía Prime como un FPS (first person shooter) cuando en realidad es un FPA (first person adventure). Y es una aventura por la jerarquía de elementos jugables entre los que la exploración y el backtracking (ambos muy diluidos en Other M) son más importantes que la acción y los tiros, sin que por ello estos dos últimos aspectos deje de ser parte de la saga Metroid.

Harías bien en demostrar cuáles son esos extensos monólogos que aparecen en Super Metroid porque yo al menos no los recuerdo. No pregunto por Fusion y Mission por que no los he jugado.

Y por último la jugabilidad del juego es simplemente irregular, divertida pero deja mucho que desear en cuanto a la presencia e importancia de elementos jugables capitales, los cuales ya he mencionado antes, en la saga. Elementos que no son en absoluto exclusivos de la saga Prime sino propios de la saga Metroid en general: si se admira tanto a la trilogía de Retro es precisamente por trasladar los principios jugables de una saga 2D al 3D sin perder por ello la identidad de su gameplay, sino todo lo contrario. Así logra plasmarla soberbiamente e incluso va más allá: incorporación de puzzles, visores y narrativa a partir de estos, etc.

PD: Ojalá mi comentario sea finalmente publicado.

@Renzo F: omg, las secciones de exploración en primera persona... sí, fueron terribles. La de la mancha verde y la de la localización de las larvas Kihunters me tuvieron buen rato buscando como un ganso. Pero en todas siempre dan una señal, una pista... el asunto es que uno recién se da cuenta de éstas lueeeego de que completa el puzzle.

Con respecto a la batalla final... la primera sí, me dejó con ganas de más aunque fue difícil, pero la final final me contestó esas ansias: fue excelente.

¿Has probado el sense-move con la vista en primera persona? Si no tuvieran ciertas limitaciones, los misiles y super misiles le pondrían las cosas mucho más fáciles al jugador. De alguna forma, me adapté y el cambio de la posición del mando me comenzó a parecer natural a los pocos días.

@Okami: La saga de Metroid Prime nunca pude verla como parte en sí de la historia o como una adaptación de Super Metroid. Siempre está presente el elemento de la exploración progresiva mientras va avanzando el juego (desde Prime 1 hasta el Other M). Sin embargo, el cambio de la dinámica "plataforma tercera persona" a "FPS" me cambió el ritmo, la velocidad, la historia y la sensación de suspenso lo suficiente como para no colocar todos los juegos en un mismo saco. Siempre fue un "universo paralelo" para mí.

@Julius Kczar: No, no es ni Prime ni Super Metroid, y en eso precisamente reside mi admiración por el juego y sus desarrolladores. Nunca lo vi como un intento de remake y por eso tengo una perspectiva diferente. A mi opinión, es un intento muy sólido de dar un paso adelante.

@LinkTheHero: Desde que pude leer el manga, quedé pegadísimo a la historia de Samus, los chozo, Adam y los metroids. Sí, se agradece ver al fin más de esa historia. Espero que venga mucho más.

Gracias por los comentarios! Keep'em up

Goose

Okami, jugar este juego fue el que me animo a comprarme Zero Mission y Fusion y en esos dos juegos existe diálogo, pero es de alguna forma "unidireccional", parecido a lo que pasa en Dead Space. no ves a Samus hablar tanto como en este juego.

Te recomiendo que si tienes oportunidad juegues Fusion al menos, ya que está relacionado con Other M. No es una gran historia, pero al jugarlo muchas cosas tuvieron sentido (e inclusive no está mal que juegues primer Other M, pues Fusion pasa después de Other M).

Por cierto, de alguna forma creo que en Dead Space 2 va a pasar algo similar con Isaac. El hecho de nunca escucharle la voz ni verle la cara (salvo en el final) le daba cierta atmósfera al juego que definitivamente en Dead space 2 ya no tienes.

Coincido con Renzo,

Ademas a nivek de puro gameplay Zero y Fusion, son superiores a other M. Mas en la vena del canon que es Super Metroid. Ademas estos dos se pueden jugar en la PSP via emulacion. ASi que casi no hay excusa pra no jugarlo.

Ya salio Dead Space 2?

Pensando un poco en los Metroids, tengo la impresion de que se parece mas a Metroid Fusion, el cual te daba el camino a seguir por la computadora (quien lo haya terminado, sabra quien es al final) y eso es lo que esta pasando en Other M.

En verdad yo tambien pienso que eso de "extensos monologos" esta fuera de lugar en Super Metroid, aparte de que lo estas considerando como FPS, cuando es un FPA, debido a que se toma mas enfasis a la exploracion y busqueda a estar disparando como loco/demente, etc.

un offtopic, para Julius, si tuviera que considerar una desilucion, yo diria Epic Mickey primero, me ha desilucionado realmente, es muy repetitivo, me aburre un poco jugarlo, claro... es una opinion personal.

Saludos

Julius, aun no sale Dead Space 2, pero en la demo te das cuenta de lo que menciono.

Por cierto, yo creo que el juego no es para nada malo, es muy bueno y me gustó mucho. Creo que si hubiesen sacado otra cosa como Prime hubiese sido peor porque ya hubiese sido más de lo mismo.

@ Link the hero

Y yo que creia que era el unico que se habia sintido asi con EM, lo hice porque pense que si era un cuarto de bueno que esas obras maestras que son los Kingdom Hearts, seria bueno, Ademas lo hacia por la nostalgia. Por eso me he quedado por la mitad, el 3rd birthday si esta interesante aunque no es para todos.

@Renzo F @Julius Kczar @LinkTheHero: con el paso de los años, metroid fue cambiando. en Super Metroid hay un monólogo al inicio y la exploración es muy abierta... en Fusion aumenta muuucho el diálogo y los monólogos en los elevadores y el juego te guía un poco y en Other M se repite la historia. Creo que es la forma que tienen los directores de involucrar más al jugador con la trama, el suspenso y Samus. I like that XD.

Oh... Felizmente Epic Mickey no está en mi lista de juegos en camino de ser caseritos en mi Wii. Se actualiza un poco mi lista de juegos, así que se vienen algunas reseñas más (espero). Les informaré apenas llegue el envío.

Goose

@ Goose Kun

Seran bienvenidas esas reseñas, siempre es bueno tener fuentes nacionales que opinen sobre los juegos; mas que las europeas y las norteamericanas.

Con EM llega a lo sumo creo a descarga y pasada al disco duro.

Uno que es divertido es el Donkey Kong Returns, aunque tiene unos levels solo para hardcore gamers.

La blanquita quer ahora es chavista (tiene su version roja) y blacky (a lo Obama) es una maquina recontra irregular; puede tener unas joyas MG 1 y MG2 y luego un monton de girlies games y luego uno bueno, de los ultimos el Sonic Colours y el GoldenEye fueron una grata sorpresa.

Puff lo de Epic Mickey es algo triste la verdad, sobre todo para mí que seguí el juego con mucha expectación cuando se anuncio allá por setiembre del 2009 en Gameinfomer. Pero bueno al final el juego ha quedado muy lejos de ser un buen exponente del "playstile matters" que tanto le gusta a Spector y cuyo pináculo es Deus Ex.

Leyendo cosas sobre el juego se ve que les ha costado y tomado mucho tiempo el establecer una base tanto en el gameplay como en el apartado artístico, además que la chambaza que deben haber tenido urgando en los archivos Disney debió ser impresionante. Ojalá y le den al juego la oportunidad de una secuela por que creo que podría salir un verdadero juegazo. Ahora que tienen una buena base, podrán centrarse en mejorar y profundizar el gameplay así como mejorar muchoel tema de las sidequest que hay unas que son un verdadero coñazo o sólo se limitan a un lleva y trae.

Pero bueno al menos el final de año quedo muy bien parado con esa obra maestra que han parido los chicos de Retro, llamada Donkey Kong Country Returns. Además claro está de Goldeneye y el inesperado y sorprendente retorno del erizo azul con su Sonic Colors (del cual esperaba poco o nada pero acabo siendo un gran juego)

"@Renzo F: omg, las secciones de exploración en primera persona... sí, fueron terribles. La de la mancha verde y la de la localización de las larvas Kihunters me tuvieron buen rato buscando como un ganso" (jajajaja. Por si no se han dado cuenta, "Goose" es "Ganso" en ingles)

Hola a todos los fellow gamers. Perdonen el estar tan desconectado, pero he tenido mucho trabajo. Aunque MUUUUUUY atrasado, les deseo una feliz navidad y que este año sea prospero para uds (sobre todo en juegos).

Con respecto a Metroid, pues es dificil opinar,porque yo no tengo ninguna de las ultimas...algun dia, algun dia!!!

saludos

@Julius Kczar @Okami: dejaré mis opiniones sobre el Epic Mickey para cuando lo tenga entre mis manos o lo haya probado. El DKC Returns está en camino (can't wait) entre otros juegos, y los FPSs destacables del Wii, como el GoldenEye, The Conduit o Red Steel espero pueda probarlos en los próximos meses.

@Ramon: como lo dije hace mucho, Goose queda y quedará por mucho tiempo XD. Feliz Navidad atrasada y próspero año nuevo para ti también! Que estos 12 meses sean un éxito gamer para todos.

Ah, y te recomiendo mucho la saga Metroid. Échale un ojo cuando puedas.

Goose

Es cierto, la Wii tiene un catalogo muy extenso pero de 10 juegos, 2 valen la pena y hay juegos que parecen buenos, pero al final no es lo que esperas y terminas por dejarlo a un lado.

Estoy probando varios juegos, al menos de los que yo considero que puede ser "deseable" para jugar, y no me quejo, hasta ahora he visto buenos juegos y dan una gran diversion.

@ LInk y en General

Unos juegos que recominedo son el Angry Birds y el Space Shooter for two bucks, son recontra divertidos, es tal vez para nosotros los donosaurios de cuando no habia mucha historia y todo era pura diversion.

El Angry birds lo tenia en el ipod pero no lo podia jugar bien, ahora en la PSP (que buena maquina que es esa maquina) es mucho mejor.

En Wii el DKR entre los resientes muy bueno puro old school.

Y claro Gran Turismo y NFSHP el primer es deep recontra deep llevo tiempo jugandolo y solo he rozado la superficie y creo se vienen unos DLCs el otro es divertido como lo eran los Burnouts solo que ahora en HD.

Leyeron lo del 3DS.

Alguien lo va a tener al lanzamiento.

El de Zelda (va a ser ocarina en 3D) y el de Resident Evil me parecen interesantes. Pero ningun RPG!!! a la visya.

No me acuerdo si deje mi mensaje, pero ahi va:

A Julius: El Angry Birds hay en PC? creo que no hay, en Wii no hay y si mas no me equipoco solo hay en PS3 y PSP y en Ipod como mencionas.

De ahi lo que he jugado y mas me ha gustado en el Wii es Metroid Prime 3, Zelda Twilight Princess, DKC Returns, Goldeneye (que si me ha divertido en comparacion con la version de NDS que fue un fiasco), Sin And Punishment y el Tatsunoko Vs Capcom, de ahi los demas los juego pero lo cambio al rato.

Yo del 3DS esperare, porque esta muy caro y aqui vendra mas caro aun... facil con el tiempo saldran flashcards para poder hacer la misma jugada que con la NDS, aunque el Ocarina of Time 3D me llama, en serio.

Saludos

Yo opino... jaja

Bueno aun no he probado el Other M, pero puedo dar FE de la calidad del Metroid Prime 2 Echoes, el Metroid Prime 3 Corruption y como para repasar el Metroid Prime Trilogy... y en verdad me parece una de las sagas mas alucinantes hoy en dia.

Solo con unos pocos minutos de gameplay puedo decir que el Other M innova mucho, me gusta la onda de cambiar la vista dependiendo de como sostengas el WiiMote, tambien el modo de desplazamiento y las batallas me encantaron con lo poco que las he vivido... pero personalmente opino que tiene un MUY LARGO CAMINO POR RECORRER para superar lo que me hizo sentir cualquiera de los juegos de la saga Prime.

Ojo igual opino que es un muy buen juego y que obviamente es un MUST

Saludos

Btw... sorry por las faltas ortograficas... mi laptop no tiene tilde =)

Link

Hasta donde se (y tengo) Angry Birds en la PSP y la Ipod/Ipad, en la psp es infinitamente mejor y mas divertido - los chicos de DamePsp la tienen ya en version para todos los CFW.

A tu lista le agregaria el Sonic Colours que me divirtio mucho (TGOD) y el Epic Yarn.

Creo que la Wii ahi muere, ya no da para mas. Pero el 2011 tuvo muy buenos juegos.

Irse with a bang, es una manera elegante de irse.

Soy un fan de la saga Metroid (Tuve Super Metroid y ahora tengo la Trilogia en Wii) y la verdad Other M lo jugue y para mi no suena ni truena...tiene puntos buenos como la mezcla de diferentes tipos de juego pero no me gusto mucho la idea de ver a Samus tan dubitativa y con paltas tan elementales. Te descuadra totalmente cuanto te pones a pensar las difrentes actitudes de Samus pelando contra Ridley y el Metroid. "Pobre pterodactilo espacial, tiene derecho a vivir"....fuiiiira.


Cambiando de tema, todos los que gustan de la saga de Call of Duty y les gusta jugar a la legal como yo deben estar hechos una noche.
Los servidores del multiplayer de Modern Warfare 1 y 2 y del World at War han sido crackeados al punto de no retorno y habra que resetear todo. Seria interesante escuchar las opiniones de la gente al respecto.

Que buena noticia Solid.

Una idea de Aeris hace mucho tiempo, era no solo crackear, sino troyanear (decia ella), todos los servers y maquinas conectadas (es de la era pre PS3) que tuvieran juegos de guerra realista (en esa epoca era Counter), se podia dejar a los fantasia y Sy Fy.

Con lo que dices, me parece que alguien lo ha hecho. Muy bien por ellos.

Julius:

El problema es que ahora toda la red esta crackeada y todos los juegos con experiencia on line corren el riesgo de ser destruidos por hackers.

Ya hay gente que juega el online de assassin's Creed y tiene que defenderse de .....asesinos invisibles, o de mercenarios que caminan por el cielo.

Lo mas probable que cuando le llegue el momento a un juego que es del gusto de alguien, vendran las criticas. En un futuro es un hecho que habra que pagar por el servicio online de la PSN.

Solid:

Ciertamente es un problema moral.

La idea original, cuando la escuche era bajarse a los servers de juegos de guerra (balitas los llaman aca) y dejar los de fy y SyFy. Va con lo del tema de la congresista que balearon en la cabeza, el patita tenia una cuenta de Modern Warfare, asi que muchos dijieron, vez?. Pero desde lo de Viena la cosa se ha salido de control.

Aunque respeto la posicion de las personas.

Mi posicion personal es contraria a los juegos online.

No creo que pague el servicio de la PSN, no tendria sentido. Pero quien sabe.

Es bueno jugar videojuegos; pero para la vida social, no hay nada como la interaccion personal, o sera porque soy un donosaurio?

julius:

Estas en toda la razon, no hay nada mejor que la vida social, pero me parece un poco injusto que venga alguien y basicamente destruya un pasatiempo que disfrutabas con familiares y amigos por un simple afán de figuración.

En fin, va a ser interesante de aqui en adelante las medidas que tomen las compañias desarrolladoras de juegos de aqui en adelante para evitar esto. Espero que al final nuestros bolsillos sean los perjudicados.

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