Ronie Bautista, 24 años, es más ‘fichero’ que ‘consolero’ y prefiere los juegos de pelea y aventura que otros géneros. Gino Alva también tiene 24, es adicto a los videojuegos, fanático del cine de terror adolescente, apasionado por el anime y el manga. Con 22 años, Gustavo Kanashiro estudia Comunicaciones,

bloguea y es vicioso hasta la médula. Pedro Rivas Ugaz cumplió 34. Tuvo un Max Play, luego un Sega Genesis, ahora un PS3. A diferencia de los tres primeros, él sí jugó Asteroids en un 'pinball' del Centro de Lima. En lo que sí coinciden los cuatro es que aseguran ganarse la vida como periodistas.

Cave Story: una joya de los juegos indie

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Cuando uno piensa en cómo se elabora un videojuego, pues se imagina a todo un equipo de personas detrás del proyecto colaborando entre sí para que el producto final sea el mejor de todos. ¿Me creerían si les digo que una sola persona hizo, a lo largo de 5 años, un juego que resultó siendo una joya? Señores, les presento la obra más conocida de Daisuke Amaya: Cave Story.

cavestory119.jpg Dōkutsu Monogatari, el nombre en japonés de este título independiente (indie en la jerga videojueguil), salió en el 2004 como un plataformero gratuito de aventura y exploración para PC. Yo lo jugué en el 2007. Ese año no había sido muy bueno para mí, menos el último mes. Pero si algo hizo más llevadero ese aciago diciembre fue jugar Cave Story. Escapismo que le dicen...

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Si te instalas el videojuego de Amaya, probablemente vas a pensar "¿qué $%#@ retro ha recomendado Pedro?". Las apariencias engañan. CS, a pesar de su gráfica noventera, te atrapa por su jugabilidad a lo Super Metroid (un grande entre los grandes), por su trabajo artístico y, por sobre todo, una historia muy atractiva.

11246927417290lg.jpgPorque una vez que comienzas a jugarlo, quieres saber en qué acaba la aventura de Quote, el silente y amnésico protagonista que despierta en una profunda caverna cerca a una villa de los Mimiga, criaturas parecidas a conejos que son perseguidas por el Doctor. Tu objetivo: detener los planes del malvado científico y, de paso, descubrir quién eres.

Además, si piensas que, por haber sido desarrollado por una sola persona, el juego es pequeño, pues te equivocas. La isla flotante en la que discurren las peripecias de Quote y compañía es enorme. Tanto que el juego tiene tres diferentes finales: el bueno, si encuentras todos los items secretos; el normal y el malo, que se da casi a la mitad de Cave Story.


Recientemente, el juego de Pixel fue portado a la Nintendo Wii. Lo puedes comprar a 12 dólares. Como bien se pregunta Jeremy Parish, de 1up.com,  "¿por qué demonios querría alguien, en su sano juicio, pagar 12 dólares para jugarlo en WiiWare?". El mismo Parish se responde:

Bueno, para empezar, esta es la versión definitiva del juego. Ha sido reelaborada, exhaustivamente, de arriba para abajo, por su creador original, Daisuke "Pixel" Amaya. Los gráficos se han vuelto a trazar con mucho más detalle de lo que se presentaron en la versión para PC, aún así el juego no sacrifica nada de su encanto de influencias clásicas. Pixel y la editora Nicalis han incluido varios buenos extras, que van desde nuevos modos de dificultad, una secuencia de combate con varios jefes, la capacidad de jugar como un personaje alternativo, un nueva música remezclada, y mucho más.

¿Y ustedes han jugado algún título independiente? ¿O cuál tienen en la mira? Estos son los indies a los que yo quiero echar el diente:

Braid

World of Goo

Machinarium

Feist

The Dishwasher: Vampire Smile

Pedro Rivas Ugaz


10 comentarios

La pregunta es porque pagar 12 dolares si la puedo conseguir en internet o en wilson... jejejeejejeje... no a la franca. No he jugado algun programa independiente que recuerde... o bueno habia un juego llamado ANOTHER WORLD que entraba en un diskette.

Braid es bueno, pero me parece sobrevalorado... lo acabe en una tarde. Si quieres ver algo bueno busca Rockman 7 FC.

Porsiaca Another World no es Indie (osea, es comercial), pero no por eso deja de ser excelente....

Hay un juego , masoquismo puro, llamado "i wanna be the guy", la idea es un juego de plataforma en todas las cosas te matan en todas las formas que piensas, y luego te matan en formas que no imaginas.
dejo un video para que vean de que se trata
http://www.youtube.com/watch?v=ePKKaug5KtM
( y son solo las primeras 2 escenas).

Hola Pedro. Hay tantos juegos que se podrían mencionar en este apartado. Sin embargo, quiero resaltar uno: Flower (PS3). Lo jugué hace unos meses en una muestra que hizo Telefónica. Incluso, tengo entendido que se hizo de un galardón en los reconocidos (y polémicos) premios Spike. Saludos camarada

Disculpen señores que me salga del tema de este post pero he leido en la web española de videojuegos Mono de tres cabezas que a fin de año saldra Marvel vs Capcom 3. Genial!!! hay un pequeño avance de la promocion del juego y esta fabuloso

hola respecto a estos juego me gustan por los que lo desarrolla una persona independiente de los grandes estudios....ahora hablando del desarrollo de juegos como buen gamer un tiempo pense por que no crear mi propio videojuego....comenze desarrollando un poco en c++ un juego de naves tipo sonic wings de SNES me salio bien (tengo conocimientos de programacion estudie ing de sistemas),,,depues ya con mi xbox 360...vi que hay una herramienta que es el XNA y es muy completa y es facil de usar pa los que sabemos programar en c#.....
lo bueno que con esta herramienta programaba en mi laptop luego conectaba el mando del xbox a mi laptop y probaba los juegos y veia si andaba mal o no,,,, bueno siempre tengo esa ilusion de algun dia dedicarme a esto de la creacion de videojuegos...aqui en peru lo veo dificil..... pero estaba viendo en una web que hay maestrias en España de Creacion y diseño de videojuegos las cuales duran solo 1 año,,,,y no es tan dificil llegar a ellas..y no se desarrollar algo por alla XD..otro mercado que es bueno para el desarrollo de videojuegos y todo lo que es el diseño de peliculas en animacion digital es canda.........bueno aqui en peru el domingo vi un reportaje que hacien juegos como el crazy combi o algo asi y el street faite ......

bueno saludos

Yo he estado jugando Machinarium, y no se si sea indie pero es muy bueno, totalmente diferente a lo que hay en el circuito comercial actual (tetas y tripas como dice M-ggie), y tambien tengo el World of Woo y el Plants vs Zombies, esos tres juegos me han divertido mas que los next gen que he jugado, con la excepcion de FFXIII, pero ahi reconozco no ser objetivo, soy fan de FF, tengo un chocobo y un moggie jajajajajajaja.

Muy buen post.

Y si pues estos juegos deberian ser reconocidos. Aunque no todos los juegos en la Wiware o en la Store son indies, muchas veces esos juegos son mucho mas divertidos que los otros, pero es mi opinion
, yo soy un donosaurio y jugaba videogames cuando la mayoria de sus padres aun no se conocian.

@ m16u31
Recuerdo en mis tiempos de chibolada en el SNES habia una version pirata de Captain Tsubasa 4 (supercampeones) en donde al inicio salia un logo que decia Eagle Soft Peru, yo me pregunto como rayos hacia esa gente para meter ese logo asi como los dialogos improvisados en los partidos.....

Tambien hay que mencionar algunas joyitas en el tiempo de la "guerra sucia" de la politica como los Vladi Games, un mate de risa por supuesto y The King of Peru (parodia de King of Fighters)
acabo de encontrar una web basada en el tema de juegos Made in Peru http://www.tegperu.org
Francamente me ha impactado un juego llamado Gunbee (que es una version alterna de Twin Bee de la empresa Konami, no solo por sus graficas anime si no por su jefe final TUMINATOR) XD


habia un mario bross para pc, que era muy diferente, ese es indie?

yo ya probe Machinarium y te juro que es de los primeros juegos puzzles de los cuales segui jugando sin parar hasta acabarlo. Seria una buena opcion que consiguieras The Dishwasher (arta sangre y puñetes a la antigua xD), vi los walkthroughs en youtube (no tengo suficiente capital para comprar un xbox =S ) era como volver a jugar Metal Slug ,solo que ahora usas una katana en vez de una machine gun.

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